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超级马里奥Run成绩优异 129国免费榜单第一

时间:2018-07-13来源:内江新闻网

12月15日深夜,《超级马里奥Run》成功在日本上线后陆续开放了各个地区的下 载,截止至16日下午18:00,《超级马里奥Run》目前在美国、日本、台湾、香港等129个市场拿下了免费榜总榜第1。

12月15日深夜,《超级马里奥Run》成功在日本上线后陆续开放了各个地区,截止至16日下午18:00,《超级马里奥Run》目前在美国、日本、台湾、香港等129个市场拿下了免费榜总榜第1。不过这款游戏虽然拥有极为强大的IP,但依旧还是存在褒贬不一的情况。

各国畅销榜表现优异

目前,《超级马里奥Run》并没有登录中国大陆地区,但是其他地区的各个市场表现非常突出,甚至有反超当初《Pokemon Go》的趋势。以下是下午18时各个地区的畅销榜排名情况:

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此外,在国内的玩家也可以通过登录其他国家的App Store账号免费体验,而且游戏中自带有中文繁体设置。但是从国内玩家体验的实际效果来看,在没有VPN的帮助下就会经常性的网络链接中断并且很难体验到其中的联网服务、关卡内购和社交玩法。

游戏核心是跑酷 联网体验偏向社交

目前的游戏内容有6个大章节,总共24个游戏关卡。其中首个章节的前3个关卡可以无限次免费试玩,首章关底可限时解锁。解锁全部内容需花费9.99美元/1200日元,约合60元人民币。除此之外可能不会再有其他内购服务,同时给出过消息表明今后还会有新的关卡更新。

除此之外还有拉力赛模式和“马里奥系列”中的经典角色奇诺比奥比试收集金币,并且可以通过收集金币在“建筑王国”模式中来重建国家并且经营它,并且让更多奇诺比奥加入国家之中。而且王国的建设,还会解锁更多新的角色。游戏中的好友系统,玩家只要分享好友码,就可以互相添加玩家,并可以在好友列表中查看到分数排名。

临汾哪儿治小儿羊羔疯好免费的“付费游戏”带来3星评分

游戏体验完全符合任天堂一贯的“易上手、难精通”的特性,各个年龄层玩家上手都不成问题,但对于收集全部道具的玩家来说难度是噩梦级的。这款游戏是任天堂在App Store上架的第二款产品,其中第一款以社交为重点的《Mii Tomo》无疾而终,但是现在任天堂推出的这款《超级马里奥Run》虽然是款单机游戏,但是却要求全程联网,并且增加了除跑酷玩法之外的社交体验,看来任天堂是对于网络社交和移动游戏领域依旧保持着一定的固执。

这款游戏并不是绝对的无敌。至少在App Store上的评价其实并不如畅销榜单显示的那么好。据了解,它在日本、香港、美国三个区的评分就在2.5星~ 3星之间。

其中玩家的总体评价大概就是游戏手感体验不如在家用机或者掌机上那么优异,另外一个问题就是完整的游戏体验需要付费,而且全部解锁的定价过高。而给予好评的玩家可能更偏向于核心主机、掌机玩家,对于“马里奥”系列游戏能牡丹江市正规癫痫病医院是哪家够卖得这么便宜给了好评,要知道iOS版《宝可梦三消》钻石的价格比3DS上的版本还要贵的多。

同样的,游戏陀螺对于这款游戏究竟能带起多大风浪产生了怀疑,不说上线第一天就惨遭破解,就是玩法方面也很难让真正的“核心”用户满足,作为跑酷、情怀,《超级马里奥Run》可能是成功的,因为有全球无数人的回忆支撑,但是作为“超马”的核心用户呢?又能给几分?无创新,仅仅是简单的跳跃,甚至还需要联网?严格来说甚至没有一款FC上的马里奥手感好。

也许宫本茂本就是骄傲的,不管是之前《PMGO》还是最近大红大紫的《精灵宝可梦:日/月》可能都短暂的让任天堂沉浸在自家IP超级强大的感觉中,也可能是任天堂自己并没有想好手游应该怎么做,毕竟业内都承认任天堂拥有无数史诗级IP,但是并不代表手游玩家都都会买账。

海外游戏行业评价很高

实际上,海外的游戏行业人士对此持乐观态度。有海外游戏行业媒体GamesIndustry曾采访到几位游戏行业分析师,也分别提出了他们的看法。<看癫痫哪家医院比较好/p>

Joost van Dreunen,SuperData首席执行官:

《超级马里奥跑酷》上架第一个月的用户量预计将达到3000万次,产生6000万美元收入。

“如果他们(任天堂)也面向Android平台推出游戏,并说服安卓设备用户花钱解锁游戏内容,那么游戏的收入数据可能是现在的2~3倍。如果《超级马里奥跑酷》在iOS平台的首月收入超过1亿美元,那就超出了我们的预期。”

Peter Warman,Newzoo首席执行官:

“《超级马里奥跑酷》在推出后的几天内很容易吸引到数千万次人次,未来几个星期付费解锁游戏内容的玩家人数也许会突破1000万,这样一来游戏的流水收入就将达到1亿美元。但接下来呢?它能否一年为任天堂创收10亿美元?不太可能。”

“不过在未来几年,我们预计智能手机和平板游戏的收入,将占到任天堂软件总收入的至少50%。今天,任天堂迈出了第一步。这是整个行业的一小步,但对任天堂来说是一次巨大飞跃。”

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